Witamy,
Gość
.
Zaloguj się
lub
zarejestruj
.
1 Godzina
1 Dzień
1 Tydzień
1 Miesiąc
Zawsze
Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Aktualności:
Strona Articz z Grami PC zostało uruchomione!
Strona główna
Pomoc
Kalendarz
Zaloguj się
Rejestracja
Gry PC
»
Gry Komputerowe PC - Windows XP,10,11
»
Pixel Shader 5.0
»
MotoGP 24
« poprzedni
następny »
Drukuj
Strony: [
1
]
Autor
Wątek: MotoGP 24 (Przeczytany 2 razy)
Articz
Administrator
Ekspert
Wiadomości: 508
Reputacja +0/-0
44MB/s
MotoGP 24
«
dnia:
Maj 22, 2026, 12:11:14 »
Czternasta realistyczna gra wyścigowa studia Milestone na licencji Motocyklowych Mistrzostw Świata, odtwarzająca sezon 2024. Główne nowości w MotoGP 24 to rynek transferowy zawodników oraz rozbudowany system sędziów i kar czuwający nad regulaminowym przebiegiem rywalizacji.
MotoGP 24 stanowi czternastą grę wyścigową na licencji Motocyklowych Mistrzostw Świata, za stworzenie której odpowiada włoskie studio Milestone (seria MotoGP jako taka liczy więcej odsłon – początkowo czuwali nad nią inni deweloperzy).
Gameplay
Dzięki oficjalnej licencji gra zawiera wszystkie tory, motocykle, zespoły i zawodników z sezonu 2024. Udostępnia przy tym nie tylko topową klasę MotoGP, ale również wolniejsze maszyny z niższych kategorii Moto2 i Moto3, pozwalając stopniowo awansować w drodze na szczyt.
Tak jak poprzednie odsłony, MotoGP 24 kładzie dość duży nacisk na realizm, który objawia się zarówno w modelu jazdy, jak i realiach tytułowej dyscypliny motosportu – od zasad wyścigów po zakulisowe wydarzenia z dala od torów. W opisywanej tu odsłonie studio Milestone rozbudowało oba wymienione aspekty.
Jedną z naczelnych nowości w MotoGP 24 jest rynek transferowy zawodników. Pozwala to zmieniać składy zespołów między kolejnymi sezonami rywalizacji i umożliwia graczowi szukanie nowych partnerów, jak również obliguje go do dokładania starań, by nie wyleciał z aktualnie reprezentowanej ekipy. Mechanika ta współgra z mediami społecznościowymi i tzw. punktami zwrotnymi wprowadzonymi do kariery w poprzedniej odsłonie serii.
Większy realizm objawia się również na torze poprzez rozszerzenie systemu sędziowskiego. Dyrekcja wyścigów pilniej śledzi zachowanie zawodników i stosuje bardziej drobiazgowe kary za przewinienia, od ostrzeżeń, przez polecenia przepuszczenia rywala po nieprawidłowym wyprzedzaniu, po anulowanie wyników kwalifikacji.
W parze z czujniejszymi sędziami idzie ulepszenie sztucznej inteligencji przeciwników. Mają oni teraz bardziej zróżnicowany styl jazdy, zależny od doświadczenia – np. mistrzowie świata wykazują się rozwagą, czekając na dogodny moment do ataku, podczas gdy nowicjusze walczą bardziej żywiołowo.
Drobne zmiany w MotoGP 24 objęły też fizykę. Nowy system tuningu elektroniki ma pomagać w kontrolowaniu uślizgu tylnego koła, jak i odrywania się przedniego od ziemi. Twórcy przyjrzeli się też poszczególnym rodzajom ogumienia, by zapewniały optymalny poziom osiągów (ale nie tracąc swoich charakterystycznych właściwości).
Pomimo nacisku na realizm, studio Milestone pamiętało o mniej doświadczonych graczach, oferując im szeroki zakres asyst jazdy. Z myślą o nich przygotowano też nowy, adaptacyjny poziom trudności, który na bieżąco dopasowuje poziom umiejętności komputerowych przeciwników do tego, jak sobie radzimy. Ponadto powraca pełniący rolę rozbudowanego samouczka tryb MotoGP Academy.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki jest opisywany powyżej jednoosobowy tryb kariery, poza nim MotoGP 24 oferuje szereg wariantów zabawy jedno- i wieloosobowej, w tym próby czasowe i pojedyncze wyścigi. Z innymi graczami można rywalizować na podzielonym ekranie (nie dotyczy wersji na Switcha) lub przez sieć.
Nowością w rozgrywce przez Internet są mistrzostwa LiveGP, przeznaczone dla najbardziej zaangażowanych fanów, którzy w toku kolejnych sezonów walczą o punkty w tabelach rankingowych
Zapisane
Drukuj
Strony: [
1
]
« poprzedni
następny »
Gry PC
»
Gry Komputerowe PC - Windows XP,10,11
»
Pixel Shader 5.0
»
MotoGP 24
Polityka cookies
Darmowe Fora
|
Darmowe Forum
shinigami
maho
world-anime
endercraft
turetia